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開發iOS時,對於僅供內部使用或是尚在測試階段的程式,可能不希望透過App store將程式散播出去,在機器可以掌握的情況下,可以利用ad-hoc的模式來進行發佈。
若以結果論,什麼叫做ad-hoc模式?
1. 要裝軟體的iOS裝置,必須註冊給開發程式的developer帳號。
2. 程式開發者必須針對特定機器,匯出簽證檔。
3. 程式開發者必須以上述簽證檔,匯出程式。
4. 連同簽證檔與程式檔交給安裝者。
5. 安裝者必須將裝置連接iTunes進行安裝。
2014年3月19日 星期三
2014年3月18日 星期二
Static Library
來源: http://iosdevelopersnote.blogspot.tw/2011/04/build-static-library-in-xcode-4.html
這篇文章是要來教大家用 Xcode 4 產生 .a 檔,所謂的 Static Library。
用途就是把自己寫好的程式不想要給對方看到 source code 包成 .a 再加上 .h 這樣一樣對方可以正常使用自己寫好的程式,而且看不到自己寫的 .m 檔。
在這個文章要建立兩個專案,一個是用來產生 .a ,另一個用來測試 .a 是不是成功產生。
LibTest - 這個專案用來產生 .a ( Xcode 自動會產生一個名為 libLibTest.a 的檔案)
UsageTest - 這個專案用來測試 LibTest 產生的 .a
讓我們一步一步來進行
這篇文章是要來教大家用 Xcode 4 產生 .a 檔,所謂的 Static Library。
用途就是把自己寫好的程式不想要給對方看到 source code 包成 .a 再加上 .h 這樣一樣對方可以正常使用自己寫好的程式,而且看不到自己寫的 .m 檔。
在這個文章要建立兩個專案,一個是用來產生 .a ,另一個用來測試 .a 是不是成功產生。
LibTest - 這個專案用來產生 .a ( Xcode 自動會產生一個名為 libLibTest.a 的檔案)
UsageTest - 這個專案用來測試 LibTest 產生的 .a
讓我們一步一步來進行
2014年2月25日 星期二
類別/實體變數/物件/方法
http://shenfive.pixnet.net/blog/post/48101180-%E9%A1%9E%E5%88%A5-%E5%AF%A6%E9%AB%94%E8%AE%8A%E6%95%B8-%E7%89%A9%E4%BB%B6-%E6%96%B9%E6%B3%95
這而講的是物件導向的基本概念,而最重要的概念就是下面這幾個 【Class 類別】【Instance Variable 實體變數】【Instance 實體】 【Method 方法】
這而講的是物件導向的基本概念,而最重要的概念就是下面這幾個 【Class 類別】【Instance Variable 實體變數】【Instance 實體】 【Method 方法】
例舉 (Enumeration) 資料型別
http://shenfive.pixnet.net/blog/post/48099206-%E4%BE%8B%E8%88%89-%28enumeration%29-%E8%B3%87%E6%96%99%E5%9E%8B%E5%88%A5
例舉 (Enumeration) 資料型別,是 C 語言中一種特別的語法,用來處理有限的選擇性資料的內容。舉個實例來說,某種車子的顏色有分紅、藍、黑、綠、黄、白等顏色時,就可以用例舉資料類型。
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